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养AV、买宠物、开发者日赚50万,区块链游戏正在成为庞氏骗局?
2017年11月,一款名为CryptoKitties的区块链游戏突然走红。
这款被中国玩家称为“以太猫”的游戏,曾造成以太坊网络崩溃,引来大量效仿者。
此后短短四个月时间里,区块链游戏如雨后春笋般涌现。 据资料显示,目前全球已有超过200款区块链游戏。
在玩法上,都类似于“以太猫”,简单粗暴,就是把养猫变成养AV女优,买总裁,交易国家……
也有完全抄袭“Ethercat”代码的游戏,“月净利润百万”。
“这些游戏绝大多数都是庞氏骗局。” 业内人士尖锐指出。
大家都说游戏是最适合区块链落地的场景。 但现在,区块链游戏已经成为赚钱的风口。
区块链游戏的未来在哪里?
01游戏热潮
“现在,区块链游戏正在误入歧途。” 区块链游戏创始人董辰烨表示。
区块链游戏正处于爆发期。
以太坊 dApp 检测网站 DappRadar 显示,仅以太坊平台上就有 208 款区块链游戏。
今年3月,网易推出区块链游戏导航站“爱玩网”,目前收录了67款区块链游戏。
“但其中很少有新点子,大部分都是庞氏骗局。” 董辰业并不看好区块链游戏的大爆发。
其中之一是以“AV女优”为交易对象的区块链游戏。
游戏界面上,全是知名AV女优。 如苍井空、小泽玛丽亚、松岛枫、泷泽罗拉等。
“你可以花一些以太币买一个AV女优,过一段时间后,你可以把她加价卖掉。” 东辰野说道。
如果你想和某个女星约会互动,你也需要支付一些以太币,这会进一步提高女星的身价。
目前苍井空的售价最高,达到了2个以太坊,大部分女星的售价都低于1个以太坊。
并且游戏开发商将从所有交易中扣除“交易费”。
除了AV,这种交易对象都是千奇百怪的东西。
甚至还有直接交易世界名人的游戏:特朗普、以太坊创始人V神等人都明码标价。
游戏中,Vitalik 的价格最高,24 个以太币(现价 60,000 RMB)。 中本聪、安吉丽娜朱莉、特朗普紧随其后,价格均超过10个以太币。
城市、国家、名人,都像“宠物”一样直接交易。 参与的人越多,价格就越高。
在一款名为“以太水浒传”的区块链游戏中,交易对象是水浒传中的108位武将。
而其游戏素材甚至直接使用了上世纪末风靡全国的小浣熊水浒传的卡牌图案。
一些热门区块链游戏的吸金能力实在是太惊人了。
“我们复制了 EtherKitties 的代码并制作了一个相同的游戏。” 某区块链游戏创始人林权表示。
林权的队伍只有三个人。 除了直接复制代码外,他们只需要找到其他猫的图片来替换“以太猫”的图片即可。
他们开发了这款游戏,只用了一周时间。
然后林泉就用这款游戏在各个炒币社区进行宣传。 在一个月内,他获得了数千名用户。
“不过也够了,去年巅峰时期,每个月的净利润高达数百万。” 林泉说,这样简单粗暴的模式,效果特别好。
林泉抄袭的《以太猫》是一款什么游戏?
事实上,这波区块链游戏的快速崛起,都是因为“以太猫”的爆火。
如果将以太坊的交易量做成折线图,不难看出,2017年12月之后,以太坊的交易量出现了前所未有的暴涨。
2017年11月28日,“以太猫”悄然上线。
它的画面很简单,一只大眼睛的猫,蹲在浅色背景前,页面上方有待收养、交配等几个选项。
与其说是游戏画面,不如说是产品展示页面。
并且玩家可以支付以太坊,领养电子宠物猫,自由繁育和交易。
就是这样一款画面简单,玩法简单的游戏。 短短5天时间,占整个以太坊交易量的14%,一度让以太坊系统濒临崩溃。
球员们陷入了疯狂。
游戏最火的时候,仅一天就交易了16000多只电子猫,总交易量达到了4600ETH。
排名第一的“创世猫”更是创造了近80万元的价格纪录。
游戏开发商因此获得更多利润。
按照“以太猫”平台3.75%的手续费计算,游戏开发者仅手续费收入就达到了181ETH,相当于每天50万元的收入。
而在这之后,区块链游戏的热潮开始爆发。
02 庞氏骗局
那么,这些游戏的本质是什么? 玩家到底在用以太坊购买什么?
“其实,你买的只是那只猫的照片,跟集邮一样。”东辰野说。
但这些图像毫无用处,无论是在虚拟世界还是在现实世界中。
说白了,这些区块链游戏更像是一种金融炒作。 大多数工业游戏玩家不是为了娱乐,而是为了赚钱。
“买一只猫,过两天再卖,价格可能会翻倍,这是击鼓传花的游戏,我们都指望后面的玩家高价接盘。” 东辰野说道。
所有玩家的目的只有一个,就是提高“猫”或“女演员”的后续交易价格。
除了偏离了原有的游戏属性,一些区块链游戏的外观更加丑陋。
一位游戏行业从业者透露,这些区块链游戏大多基于网页平台,只需要设计一套图片素材即可。
水浒、AV、名人之类的游戏连原创素材都没有,玩家交易的也只是大家在网上能找到的图片。
“这些游戏就更不值钱了,别的以太猫都有原图,这种图就更不值钱了。” 东辰野说道。
这些区块链游戏的玩家在追求后来者接手的同时,也面临着极高的风险。
一些区块链游戏已经开始跑路。
“我们的开发者跑路了,”区块链宠物游戏青蛙狗官方微博2月7日留下这样一段话,“(他们)把我们投资其他股份的钱全部拿走了。”
荒诞和无序已经成为当前区块链游戏的主旋律。
03 未来是什么?
巨大的财富效应确实可以迅速抓住所有人的眼球; 但目前打鼓的游戏,绝不足以支撑区块链游戏的未来。
真正的区块链游戏将何去何从?
“现在很多网络游戏都有一些缺点。” 区块链游戏从业者宋飞宇表示,作为游戏玩家,最直观的感受就是游戏世界往往不是玩家说了算。
比如我们自己花钱买的道具,我们想卖,卖不掉; 即使我们想把它们送给朋友,我们也做不到。
“这是一个游戏厂商说了算的经济体系,所以有些游戏之所以短命,要么是玩家厌倦了这个体系,要么是游戏厂商太贪心,导致游戏崩盘。”游戏经济系统。” 宋飞宇说道。
区块链的出现,为未来的游戏世界描绘了一个特别“专属”的世界。
去中心化游戏应该是什么样的?
现在有一个很好的案例,就是Decentraland。
我们在《Token,可能是比区块链更伟大的发明?》,详细分析了这个游戏的逻辑和奥秘。
“玩家制定游戏的规则和世界观,不断完善游戏的经济生态。” 宋飞宇说,只有这样的游戏,才能无限延长寿命,结束昙花一现的宿命。
事实上,在区块链游戏出现之前,已经有玩家“定义”游戏的例子。
比如电竞游戏史上最成功的两款游戏《CS》和《DotA》,都是玩家自己开发的MOD(游戏修改模块)。 由于广受好评,它们被进一步商业化。
赋予玩家创造力,他们可以创造更多的游戏玩法并延长游戏的生命周期。
但在以往的游戏中,玩家主动维护和创造规则,纯粹是出于对游戏的热爱。
但区块链游戏也能带来经济效益。
比如游戏发行的Token(代币,中国喜欢翻译成代币)都是可以交易的——游戏生态越有价值,Token就越有价值。
未来的游戏会是什么样子?
它将是一个“自我生态”,一套由所有玩家共同建立的“国家”和经济体系。
这就是延长游戏寿命的方式。
目前已有尝试开发更深层次的区块链游戏。
法国游戏巨头育碧建立了区块链实验室,希望将玩家购买的DLC(后续下载内容)上链,让玩家拥有自己的数字资产。
然而,区块链游戏的前景看似光明,实则任重而道远。
比如技术问题,目前主流区块链平台的性能很难支持大型游戏的运行。
“以太猫”可以使以太坊瘫痪。 在现有的基础上以太坊创始人是哪个国家,怎么可能运行一个庞大的“生态”游戏?
“大家都在等待区块链3.0的到来。” 火易游戏CTO郭涛表示,因此他们尝试打造游戏公链,“与其等待,不如创造。”
除了技术问题,客户群开发也是一个难题。
现在都有哪些人在玩区块链游戏?
郭涛画了两个圆圈,两个圆圈重叠,还有一小块交集——这些人只是币圈和游戏圈交汇的一小撮人。
既玩游戏又玩币的人数很少。
同时,他们玩游戏的出发点也完全不同:一个是为了娱乐,一个是为了赚钱。
区块链游戏的未来极其性感丰满,现实却是骨感的。
最适合区块链实施的场景还处于早期阶段。
所有人都卡在技术匮乏和金钱诱惑的夹缝中,苦苦寻找未来。
“这是一个漫长的过程以太坊创始人是哪个国家,未来不会那么容易到达。” 郭涛说。
(应受访者要求,文中部分姓名为化名)